Перейти к содержимому

Ключи к читам от 1 дня — выдача сразу после оплаты

Гайды

Настройка и подключение DMA-платы

Настройка и подключение DMA-платы

DMA-плата читает оперативную память игрового компьютера напрямую, минуя его процессор и операционную систему. Игра и Windows о ней не знают: для них это обычное устройство в слоте PCIe, которое ничего не запрашивает и ни во что не вмешивается. Вся обработка происходит на втором компьютере — там же вы видите радар.

Отсюда главное требование: компьютеров нужно два. Одним не обойтись — смысл схемы в том, что на игровой машине не выполняется ничего постороннего.

Игровой компьютер
DMA-плата в слоте PCIe
игра и Windows
никакого стороннего софта
USB-C → USB 3.0
кабель из комплекта
Второй компьютер
читает память по кабелю
рисует радар
здесь запускается софт

Что понадобится

  • Два компьютера. Вторым может быть ноутбук — нагрузка на него небольшая.
  • DMA-плата и кабель USB-C из комплекта. Кабель берите родной: дешёвый «зарядный» без линий данных работать не будет.
  • Свободный слот PCIe на игровом компьютере. Хватитx1 — самого короткого.
  • KMBox, если нужен не только радар, но и помощь с прицелом. Он подаёт движения мыши на игровой компьютер как настоящее устройство.
  • Способ видеть игру на втором мониторе: карта захвата или второй монитор рядом. Для чистого радара это не обязательно.

Шаг 1. Установите плату

Выключите игровой компьютер и обесточьте его — выдерните кабель питания, а не только нажмите кнопку. Вставьте плату в любой свободный слот PCIe, прикрутите заглушку. Подключите USB-кабель к плате, второй конец — в порт USB 3.0 второго компьютера, тот, что синий или подписан SS.

Порт лучше брать прямо на материнской плате, а не на передней панели корпуса и не через хаб: разрыв связи посреди игры почти всегда упирается именно в это.

Шаг 2. Настройте BIOS игрового компьютера

Без этого шага плата определится, но память читать не сможет. Ключевой пункт — VT-d: он же IOMMU, он же контроль доступа устройств к памяти. Пока он включён, система разрешает плате видеть только выделенный ей кусок памяти, а нужна вся.

BIOS игрового компьютера
VT-d / IOMMUDisabled
Above 4G DecodingEnabled
Resizable BAR SupportDisabled
CSM / Legacy BootDisabled
Above 4G Decoding обязателен: без него плата с большим объёмом памяти не поднимется.

Где искать эти пункты на разных платах и почему одного BIOS иногда мало — разобрано подробно в статье Как отключить VT-d в BIOS.

Шаг 3. Подготовьте второй компьютер

Здесь ставятся драйверы платы и запускается софт. Обычный порядок такой:

  1. Поставьте драйвер USB-моста, который идёт с платой.
  2. Отключите антивирус и SmartScreen на время установки — они почти всегда трогают файлы лоадера.
  3. Проверьте связь фирменной утилитой из комплекта: она должна увидеть плату и прочитать хотя бы килобайт памяти.

Если утилита показывает плату, но чтение памяти пустое — почти наверняка на игровом компьютере остался включённым VT-d или выключен Above 4G Decoding. Возвращайтесь к шагу 2.

Шаг 4. Прошивка

Плата из коробки представляется системе так, как её задумал производитель. Эти опознавательные данные одинаковы у всех таких плат и давно известны — по ним устройство и вычисляют.

Прошивка меняет их на данные обычного устройства: сетевой карты, звуковой, контроллера. После этого плата в списке оборудования выглядит как заурядная железка. Прошивку подбирают под конкретную модель платы — универсальной нет. В каталоге они лежат отдельным разделом.

Порядок обычно такой: подключить плату ко второму компьютеру, запустить прошивальщик из комплекта, дождаться сообщения об успехе, вынуть и вставить плату заново — обязательно с полным обесточиванием, иначе новые данные не перечитаются.

Шаг 5. Проверка

  • Плата видна в утилите и читает память — связь есть.
  • В диспетчере устройств игрового компьютера она отображается тем, чем её сделала прошивка.
  • Радар на втором компьютере показывает игроков и не отваливается при смене карты.

Что чаще всего идёт не так

ПризнакПричина
Плата не определяется вовсеКабель без линий данных, порт USB 2.0 или хаб. Проверьте другим кабелем в порт на материнской плате
Определяется, но память пустаяВключён VT-d или выключен Above 4G Decoding
Связь рвётся через несколько минутПитание или кабель. На передней панели корпуса это обычное дело
Работает, но радар пустой после обновления игрыИгра сместила адреса, нужна свежая сборка софта
Плату видно как DMA-устройствоСтоит заводская прошивка, нужна своя

Про KMBox

DMA-плата только читает — двигать прицел она не умеет. За это отвечает KMBox: коробочка, которая подключается к игровому компьютеру и представляется ему обычной мышью. Команды на неё приходят со второго компьютера, а игровая машина видит движения, неотличимые от руки.

Схема подключения зависит от модели: одни соединяются кабелем USB, другие по сети. В обоих случаях реальная мышь втыкается в KMBox, а он уже — в игровой компьютер.

Не собирается — напишите в поддержку: назовите модель платы, модель материнской платы игрового компьютера и что показывает утилита проверки. По этим трём вещам обычно сразу видно, где затык.

Поделиться:

Оставить комментарий

Не публикуется.